مرکزآموزش عالی علمی کاربردی جهاد دانشگاهی بابل

  در آمدی بر اقتصاد اسلامی
  ذخیره و بازیابی اطلاعات
  ریاضی ۱ - ریاضی عمومی ۱
  ریاضی ۲ - ریاضی کاربردی ۱
  ریاضیات مقدماتی ۱ - ریاضی مقدماتی
  ریاضیات مقدماتی ۲
  زبان انگلیسی مقدماتی
  زبان تخصصی
  زبان خارجی
  زبان و ادبیات فارسی مقدماتی
  ساختمان داده ها - ساختمان داده ها و الگوریتم ها
  ساختمان های گسسته - ریاضیات گسسته
  سیستم های اطلاعات مدیریت
  سیستم های عامل - اصول سیستم های عامل
  سیستم های چند رسانه ای
  شبکه های کامپیوتری - شبکه های کامپیوتری ۱
  شبکه های کامپیوتری ۲
  شبیه سازی کامپیوتری - مبانی نظریه محاسبه
  شیوه ارائه مطالب علمی و فنی - ارائه مطالب علمی و فنی - روش تحقیق و گزارش نویسی
  طراحی الگوریتم ها - طراحی و تحلیل الگوریتم ها
  فارسی
  فرهنگ وتمدن اسلام و ایران
  فلسفه اخلاق (باتکیه بر مباحث تربیتی)
  فناوری اطلاعات برای مدیران
  فیزیک مقدماتی
  فیزیک ۱ - فیزیک پایه ۱ - فیزیک عمومی ۱ و آزمایشگاه
  فیزیک ۲ - فیزیک پایه ۲ - فیزیک عمومی ۲ و آزمایشگاه
ادامه نوشته

معمای بیل گیتس ، قديمي ولی جالب !

معمای بیل گیتس ، قديمي ولی جالب !                  استاد محمد کاظم نسب

 ممكن است خيلي از شما اين معماي جالب را شنيده باشيد . ولي براي آن كساني كه اين معماي جالب را تا به حال نشنيده اند مي­نويسم ...

دو اتاق در مجاورت هم قرار دارند. هر کدام یک در دارند ولی هیچکدام پنجره ندارند. درهایشان که بسته باشد درون اتاقها کاملا تاریک است. در یک اتاق سه چراغ برق به توانهای ۱۰۰، ۱۱۰ و ۱۲۰ وات و در اتاق دیگر سه کلید برق مثل هم وجود دارد. ما نمی دانیم کدام کلید کدام چراغ را روشن میکند (مثلا نمیدانیم آیا کلید وسطی مربوط است به چراغ وسطی یا به چراغهای دیگر اما بطور قطع میدانیم که هر کدام از کلید ها یکی از چراغها را روشن میکند. همچنین ترتیب چراغها را هم نمیدانیم) شما معلوم کنید که هر کلید مربوط به کدام چراغ است. برای اینکار و در شروع، شما باید در اتاق کلیدها باشید و کار را از آنجا شروع کنید. شما میتوانید هر چند مرتبه که بخواهید کلیدها را روشن و خاموش کنید. اما شما تنها هستید و نمیتوانید از کسی کمک بگیرید و هیچگونه وسیله ای هم خواه برقی خواه غیر برقی به همراه ندارید و مهمتر از همه اینکه شما حق ندارید بیش از یکبار وارد اتاق چراغها شوید و وقتی که وارد شدید و بیرون آمدید، دیگر نمیتوانید مجددا وارد آن اتاق بشوید.

این معما را بیل گیتس در سال 2002 طراحی کرد تا از بین 100 مهندس یکی را برای شرکتش انتخاب کند.

حال بفرمایید که هر کلید کدام چراغ را روشن می کند؟

ادامه مطلب

ادامه نوشته

مرکزآموزش عالی علمی کاربردی جهاد دانشگاهی بابل

سيستم اطلاعات و فناوری اطلاعات


يک سيستم اطلاعات سيستمی برای پردازش، ذخيره، تحليل، و اشاعه اطلاعات در دستيابی به يک مقصود مشخص است. سيستم اطلاعات حتماً نبايد رايانه‌ای باشد يا از ديگر فناوری‌ها استفاده کند اگر چه امروزه استفاده از رايانه در سيستم‌های اطلاعات گريزناپذير است. يک کابينت نگهداری پرونده‌ها يک سيستم اطلاعات در شکل ابتدايی است. سيستم‌های اطلاعات حوزه‌ای متفاوت از فناوری اطلاعات است اگر چه هر دو با اطلاعات سر و کار دارند.
اگر طبق تعريف سيستم‌های اطلاعات، فرايندهای جمع‌آوری، سازماندهی، ذخيره، بازيابی و اشاعه اطلاعات مد نظر باشد آنگاه سيستم‌های اطلاعات حوزه‌ای وسيع‌تر از فناوری اطلاعات است چرا که فناوری اطلاعات به نحوه استفاده از فناوری‌ها در انجام فرايندهای فوق معطوف می‌شود در حاليکه سيستم‌های اطلاعات به چيستی و چگونگی، مسائل و ابعاد سياسی، اقتصادی، فنی و ملاحظات امکانپذيری، طراحی و مديريت سيستم موردنياز می‌پردازد. اگر خود را محدود به سيستم های اطلاعات نکنيم آنگاه سيستم های اطلاعات و فناوری اطلاعات دو حوزه جدا از هم هستند.

 

AWT IMAGE

مرکزآموزش عالی علمی کاربردی جهاد دانشگاهی بابل


همانطور که به دوستان قول داده بودم به عنوان اولین پست پس از کنکور فیلم آموزش کامل برنامه نویسی به زبان HTML که به زبان فارسی است را برای شما در سایت قرار دادم.این مجموعه بهترین و کامل ترین مجموعه آموزش برنامه نویسی HTML به زبان فارسی است که علاوه بر اچ تی ام ال،تمام آیتم های برنامه نویسی CSS را هم توضیح می دهد و همچنین زبان JavaScript را هم تا حدودی توضیح می دهد. حجم کل این مجموعه بالای یک گیگابایت بود که با فشرده کردن و حذف اضافه ها،جمعا ۳۴۵ مگابایت شد.

به دلیل درخواست دوستان جهت تکه تکه کردن فایل ها،هر درس از این مجموعه رو جداگانه برای دانلود گذاشتم.

فیلم آموزش برنامه نویسی HTML به زبان فارسی-درس اول(۷۱MB)

(تعداد دفعات دانلود : 6431)

فیلم آموزش برنامه نویسی HTML به زبان فارسی-درس دوم(۴۰MB)

(تعداد دفعات دانلود : 2423)

فیلم آموزش برنامه نویسی HTML به زبان فارسی-درس سوم(۳۱MB)

(تعداد دفعات دانلود : 2049)

فیلم آموزش برنامه نویسی HTML به زبان فارسی-درس چهارم(۳۰MB)

(تعداد دفعات دانلود : 1540)

جهاد دانشگاهی علمی کاربردی بابل

 مزایایی کامپیوتر نسبت به انسان؟

 

barnamenevis

1-سرعت زیاد در انجام عملیات  2-دقت و صحت انجام کار 3-حافظه زیاد  4-قابلیت اطمینان  5-کاهش هزینه

 مزایایی انسان نسبت به کامپیوتر؟

1-انسان موجودی خلاق بوده و قادر به ابداع اختراع  و نواوری است.

2-انسان قادر است در مواجهه با مسائل جدید راحل ها و تصمیمات نو  آور

 سخت افزار چیست؟

به کلیه قطعات فیزیکی وقابل لمس کامپیوتر و مدارات الکترونیکی ومکانیکی را گویند.مانند :ماوس ومانیتور ومودم وصحفه کلید و................

  شناخت برد اصلی  یا(mainboard)؟                                                     HTML 5

 تاریخچه مادر بورد:
برد اصلی (MotherBoard) يکی ازاجزای اساسی و مهم کامپيوترهای شخصی محسوب می گردد.در سال 1982همزمان با ارائه اولين کامپيوترهای شخصی از برد اصلی استفاده گرديد. اولين برد اصلی از لحاظ اندازه نسبتا" بزرگ و بر روی آن ريزپردازنده 8080 نصب گرديد. اين برد شامل BIOS ، سوکت هائی برای حافظه مربوط به CPU و مجموعه ای از اسلات ها بود که کارت هائی از طريق آنها به برد اصلی متصل می گرديدند. در صورتيکه قصد استفاده از فلاپی درايو و يا يک پورت موازی و ... وجود داشت، می بايست يک برد جداگانه تهيه و آن را از طريق يکی از اسلات های موجود، به برد اصلی متصل کرد. وضعيت فوق سرگذشت اولين بردهای اصلی استفاده شده در کامپيوترهای شخصی بود. شرکت های آی . بی .ام و اپل با ايجاد تغييرات اساسی، بردهائی را طراحی نمودند که امکان اضافه کرد پتانسيل های دلخواه و جديد در هر زمان ميسر بوده و توليد کنندگان متعدد بتوانند محصولات خود را بر اساس استانداردهای فوق طراحی و به بازار عرضه نمايند. برداصلی يک مدار چاپی چند لايه است . مسيرهای مسی که Traces ناميده می گردند، امکان حرکت سيگنال و ولتاژ را بر روی برد اصلی فراهم می نمايند. ازتکنولوژی چند لايه استفاده شده تا بدين طريق برخی از لايه های برد ، قادر به حمل داده برای BIOS ، پردازنده و حافظه بوده در حاليکه لايه های ديگر ولتاژ و Ground را بدون نگرانی از اتصال کوتاه جابجا نمايند. اندازه گذرگاه داده (Data Bus) برد های اصلی جديد دارای يک گذرگاه داده ئی شصت و چهار بيتی می باشند. گذرگاه فوق عرض بزرگراهی را نشان می دهد که داده ها در طول آن حرکت و دراحتيار پردازنده گذاشته شده و يا پردازنده نتايج عمليات خود را از طريق آنها ارسال می نمايد.

  chipset   مادبورد چیست؟

يك Chipset مادربورد، تمام اطلاعاتي كه از طريق كانالهاي اطلاعاتي (Buses) مادربورد جريان مي يابد را كنترل مي كند. عملكرد اوليه Chipset مادربورد، هدايت اين اطلاعات به محل صحيح مادربورد و بنابراين بخشهاي صحيح مي باشد.

کامپیوترچیست؟

کامپیوتر چیست؟                                

کامپیوتر سیستمی است (ماشینی است) که دارای سه بخش فوق بوده و توسط برنامه کنترل شود. یعنی برنامه ایی که در حافظه قرار داده می شود؛ و به آن نرم افزار می گوییم؛ در داخل پردازنده اجرا شده و نتیجه را در خروجی نمایش دهد. البته کامپیوتر ممکن است دارای ورودی باشد، یا احیانا ورودی نداشته باشد. (مثلا سیستمی را تصور کنید که عملیاتی را بر اساس برنامه ریزی داخلی خود انجام داده و فرمانی را صادر کند.)

بنابراین هر سیستمی را که در این تعریف بگنجد، کامپیوتر خواهیم دانست، هرچند مردم آن را کامپیوتر ندانند. با تعریف فوق ممکن است یک دستگاه صنعتی و یا حتی یک عروسک را که در این چهار چوب بگنجد، کامپیوتر بنامیم. و هر سیستمی که با این تعریف سازگار نباشد، آن را به عنوان کامپیوتر به رسمیت نخواهیم شناخت، هرچند مردم آن را کامپیوتر بدانند!

مثلا خیلی از مردم در اصطلاحات روزمره خودشان ساعت های دیجیتال را ساعت های کامپیوتری می نامند ولی ساعت های دیجیتالی که در بازار موجود است، در این تعریف کامپیوتر نمی گنجد، زیرا برنامه ایی در حافظه آن قرار داده نمی شود که توسط پردازنده کنترل و اجرا شود

bonbon03
 

شاید در میان این همه مطلب و مقاله تخصصی، بحث در باره اینکه «کامپیوتر چیست؟» کمی عجیب و غیر معمول به نظر بیاید، ولی به نظر می رسد ارائه یک تعریف جامع و کامل از کامپیوتر، قبل از هر بحثی ضرورت دارد. تا وقتی تعریف کامپیوتر به صورت دقیق ارائه نشود، ممکن است بین خواننده و نویسنده ی مقالات، اختلاف نظر پیش بیاید!
من قبل از اینکه این مطلب را بنویسم به بعضی از کتابها و سایت ها مراجعه کردم تا تعریف دقیق کامپیوتر را از نظر آنها بدانم، ولی تعریف هیچ کدام، نظرم را تامین نکرد! من کامپیوتر را با توجه به بلوک دیاگرام یک سیستم کامپیوتری تعریف می کنم:

بلوک دیاگرام یک سیستم کامپیوتری

شکل- 1) بلوک دیاگرام یک سیستم کامپیوتری (کامپیوتر) در حالت کلی

همانطوری که در این شکل دیده می شود، یک سیستم کامپیوتری از سه بخش اصلی تشکیل شده است:

الف) پردازنده (CPU)
ب) حافظه (Memory)
ج) ورودی - خروجی (Input - Output)

پردازنده : در واقع مغز اصلی کامپیوتر است که پردازش آنجا انجام می گیرد. پردازش از نظر ما یعنی عملیات محاسباتی و منطقی. (توجه کنید که به منظور خلاصه کردن عملیات؛ عملیاتی نظیر انتقال ، جابجایی و دیکد کردن در دل این کلمات نهان شده است). در کامپیوترهای شخصی (PC)، پردازنده از نوع ریزپردازنده (میکروپروسسور) است. (توضیحات مفصل این اصطلاحات در بخش های مختلف سایت آمده است. در فهرست مقالات سایت میکرو رایانه جستجو کنید).

حافظه : منظور حافظه های الکترونیکی یا همان حافظه های ساخته شده از نیمه هادی است. لازم به ذکر است که بعضی مواقع از هارددیسک هم به عنوان حافظه (حافظه مجازی) یاد می شود، ولی در این بحث منظور فقط همان تراشه های نیمه هادی است و شامل هارددیسک نمی شود.

ورودی - خروجی : منظور از ورودی-خروجی همه دستگاه ها و تجهیزات جانبی است که در کنار پردازنده قرار می گیرد. مثلا مونیتور، کی برد، موس و... حتی کارت شبکه، مودم و...

بقیه اجزا هر سیستم کامپیوتری را می توان در درون هر یک ار بلوک های فوق قرار داد.

بنابراین با توجه به سه قسمت فوق از بلوک دیاگرام سیستم کامپیوتری، حالا می توانیم یک تعریف دقیق و جامعی از کامپیوتر ارائه دهیم.